《无主之地》借鉴暗黑要素

2008-7-18 | 来源:未知 作者:未知 责编:sfybsos 点击:144 次
类型:单机全球 网友评论 0

“瞧,他还在冒烟,看看他是否掉落了好东西”,Gearbox的演示人员对记者说道。

 

想象一下,以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3(新闻、图库)、Xbox 360平台发布的《无主之地》(Borderlands):

 

开发单位Gearbox将该作称为RPS作品,意即带有RPG要素的FPS游戏(这么说来,S.T.A.L.K.E.R也可归为此类),游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。

 

该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:

 

·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等

 

·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒

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